<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Landwirtschafts (Farming) Simulator - Первый сайт в СНГ</title>
		<link>https://ls2008-rus.at.ua/</link>
		<description>Первый Русский форум Landwirtschafts-Simulator||Моды||Обзоры</description>
		<lastBuildDate>Sat, 18 May 2019 18:32:06 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://ls2008-rus.at.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Уроки по моделированию в 3D MAX (Обсуждения, вопросы, и т.д)</title>
			<link>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-5523-1</link>
			<pubDate>Sat, 18 May 2019 18:32:06 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ls2008-rus.at.ua/forum/145&quot;&gt;Уроки модостроения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: MotoR4ik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Arthuremend&lt;br /&gt;Количество ответов: 30</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;В данной теме обсуждаем изучения 3D MAXа. Просьба писать только то что касается MAXa лишнее будем удалать и наказывать.&lt;/span&gt;...&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Уроки модостроения</category>
			<dc:creator>MotoR4ik</dc:creator>
			<guid>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-5523-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Урок по масштабированию модели и Reset XFrom в 3D MAX</title>
			<link>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-6683-1</link>
			<pubDate>Sun, 09 Feb 2014 09:16:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ls2008-rus.at.ua/forum/145&quot;&gt;Уроки модостроения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Первый урок и делал более понятней .&lt;br /&gt;Автор темы: Vlad1slav&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DustySeIdo&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#1155cc&quot;&gt;Мой первый урок &lt;u&gt;(делался на скорую руку).&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#6aa84f&quot;&gt;&lt;i&gt;Если есть вопросы, то задавайте их в этой теме .&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cnIsBg&quot; title=&quot;http://postimg.org/image/nlimjuh4r/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.postimg.org/nlimjuh4r/image.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bHIsBg&quot; title=&quot;http://postimg.org/image/dqrhdmd6j/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.postimg.org/dqrhdmd6j/image.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cHIsBg&quot; title=&quot;http://postimg.org/image/d3sko3gaj/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.postimg.org/d3sko3gaj/image.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bnIsBg&quot; title=&quot;http://postimg.org/image/s8oolm4hn/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.postimg.org/s8oolm4hn/image.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/bXIsBg&quot; title=&quot;http://postimg.org/image/i3um9sbaz/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.postimg.org/i3um9sbaz/image.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/cXIsBg&quot; title=&quot;http://postimg.org/image/qamm1d1dn/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.postimg.org/qamm1d1dn/image.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/b3IsBg&quot; title=&quot;http://postimg.org/image/w02ulo7jv/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.postimg.org/w02ulo7jv/image.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/c3IsBg&quot; title=&quot;http://postimg.org/image/59rz2p8hn/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s1.postimg.org/59rz2p8hn/image.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Уроки модостроения</category>
			<dc:creator>Vlad1slav</dc:creator>
			<guid>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-6683-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уроки по 3ds max</title>
			<link>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-2479-1</link>
			<pubDate>Mon, 18 Nov 2013 15:08:41 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ls2008-rus.at.ua/forum/145&quot;&gt;Уроки модостроения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: НЕ судите строго не люблю записывать уроки...&lt;br /&gt;Автор темы: Тимур&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: АлексLOM&lt;br /&gt;Количество ответов: 67</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;1)Маленький урок по 3ds maxу Текстурирование&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Так как некоторые полозователи форума помогают новичкам и т.д,решил сделать котороткий, легкий урок по текстурированию.Думаю все поймут.Кто непонял задавать вопросы в тему!НЕ флудить!Собираюсь и в дальнейшем делать видео уроки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;!&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Сильно не пенать делаю в первый раз урок!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Всем хорошего просмотра! &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr02qN1owLvO&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=qTQq9T6luS8&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr02qN1owLvO&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Залил ВидеоУрок на Depositfiles,для удобного просмотро советаю скачать архив!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Вес архива:118mb&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/files/rn3fbpodu&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;2)Урок По Текстурной развертке&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;По просьбам сделал урок в фотошопе,по текстурной развертке.Скачал прогу новую и испробовал,звук нормален,Тока слышны шумы,как кричит мой попугай(Он пожизни псих &lt;img src=&quot;http://s23.ucoz.net/sm/2/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; ),И что самое понравилось то что она сжала его Очень сильно...Это Очень хорошо.Но ненравится то что Она в формате .Exe,Так как не могу залить На ютуб. &lt;br /&gt; Так что Качайте.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Вес-29мб-&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/files/h4ob1wck5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Качайте!&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (08.07.2010, 10:06) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Фуф....Наконецто залил Урок По сплайновому моделирвоанию гаечного ключа+сделал коробку для ключей(Это выходит типо украшения транспорта)!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Урок легкий,Все вопросы писать в теме... :)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Вес конечно большоват,но она этого стоит я Думаю!Вес-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;294мб&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/files/kifsf2t1t&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Качайте с удовольствием!&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;img src=&quot;http://s23.ucoz.net/sm/2/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (08.07.2010, 10:25) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Еще чуть не забыл... &lt;img src=&quot;http://s23.ucoz.net/sm/2/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; Чтоб узнать скоко у модели полигон нажимаем&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Ctrl+A(Это выделение всех обьектов)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i090/1007/be/5014626ab973.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s40.radikal.ru/i090/1007/be/5014626ab973t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;И нажимаем на клавиатуре кнопку &quot;7&quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Открывается окошечо ,Видим в левом верхнем углу надписи маленькие...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i195/1007/69/c33c07ac7761.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s001.radikal.ru/i195/1007/69/c33c07ac7761t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Вот и все!ДУмаю всем пригодится в создании моделей!Спасибо за внимание!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Извеняйти за качество фото.... &lt;img src=&quot;http://s23.ucoz.net/sm/2/sad.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;sad&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Уроки модостроения</category>
			<dc:creator>Тимур</dc:creator>
			<guid>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-2479-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уроки по моделированию в MAYA!!!</title>
			<link>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-2452-1</link>
			<pubDate>Sun, 05 May 2013 10:04:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ls2008-rus.at.ua/forum/145&quot;&gt;Уроки модостроения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: scholl&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Arthuremend&lt;br /&gt;Количество ответов: 181</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Вот, для желающих изучить основы MAYA, видео курс, качать &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/files/4q1bhv7c3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Здесь&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Курс выкладывался через уплоадер сайта. &lt;br /&gt; Формат swf, воспроизводится через браузер или например KMPlayer. &lt;br /&gt; Язык &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Русский&lt;/span&gt;. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Просьба задавать вапросы только по теме и не флудить!&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;За уроки по моделированию говорим спасибо нашему участнику форума&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;minotawr&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;!!!&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Уроки модостроения</category>
			<dc:creator>scholl</dc:creator>
			<guid>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-2452-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные сетевые ресурсы .</title>
			<link>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-2911-1</link>
			<pubDate>Sun, 14 Apr 2013 12:53:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ls2008-rus.at.ua/forum/145&quot;&gt;Уроки модостроения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Ссылки на профильные сайты для модостроителей.&lt;br /&gt;Автор темы: Beckar&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Andron1221&lt;br /&gt;Количество ответов: 17</description>
			<content:encoded>Вот первая: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.rcforum.ru/forumdisplay.php?f=29&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Тракторостроение&lt;/a&gt; , огромный документальный и фотоматериал по отечественному и зарубежному тракторостроению. &lt;br /&gt; Добавляйте...&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (19.08.2010, 19:16)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.cgtextures.com/index.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Сайт с текстурами&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Все текстуры разбиты по тематическим разделам. Есть превью. Заходите, регистрируйтесь и качайте текстуры бесплатно. Единственное ограничение - не более 15 Мб в день. Превысите лимит - пару дней придется покурить в сторонке.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (20.08.2010, 09:59)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://mtz-umz.ru/index.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Трактора МТЗ-ЮМЗ&lt;/a&gt; устройство и техническое обслуживание.</content:encoded>
			<category>Уроки модостроения</category>
			<dc:creator>Beckar</dc:creator>
			<guid>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-2911-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>I3D Exporter for 3Ds MAX 2008, 2009 and 2010 v4.1.5</title>
			<link>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-2078-1</link>
			<pubDate>Mon, 03 Dec 2012 17:59:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ls2008-rus.at.ua/forum/145&quot;&gt;Уроки модостроения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: плагин для экспорта с 3Ds MAX&lt;br /&gt;Автор темы: MAC&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Brianpax&lt;br /&gt;Количество ответов: 77</description>
			<content:encoded>Плагин для экспорта моделей из макса в I3D ! &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;В архиве плагины для версий: &lt;br /&gt; 2008 &lt;br /&gt; 2009 &lt;br /&gt; 2010&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i064.radikal.ru/1005/a7/0591482ad419.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Установка:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Выбираем плагин для вашей версии МАКСА и кидаем по пути C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;Autodesk&amp;#92;3ds Max (ваша версия)&amp;#92;plugins &lt;br /&gt; &lt;!--BBhide--&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlockL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript://&quot; onclick=&quot;new _uWnd(&apos;LF&apos;,&apos; &apos;,-250,-110,{autosize:0,closeonesc:1,resize:1},{url:&apos;/index/40&apos;});return false;&quot;&gt;Доступно только для пользователей&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlock&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/files/nl5eeqptq &quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/BBhide--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Также :&lt;/span&gt;&lt;!--BBhide--&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlockL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript://&quot; onclick=&quot;new _uWnd(&apos;LF&apos;,&apos; &apos;,-250,-110,{autosize:0,closeonesc:1,resize:1},{url:&apos;/index/40&apos;});return false;&quot;&gt;Доступно только для пользователей&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlock&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/files/q4zjbsf4y &quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; I3D Exporter for Maya 8.x, 2008, 2009 and 2010 v4.1.5 &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://depositfiles.com/files/ec4w7u4r2 &quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;I3D Exporter for Blender 2.4 v4.1.5&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/BBhide--&gt;</content:encoded>
			<category>Уроки модостроения</category>
			<dc:creator>MAC</dc:creator>
			<guid>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-2078-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>I3D Exporter for 3Ds MAX 2008, 2009, 2010, 2011, 2012 v5.0.1</title>
			<link>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-5981-1</link>
			<pubDate>Wed, 31 Oct 2012 17:48:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ls2008-rus.at.ua/forum/145&quot;&gt;Уроки модостроения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: плагин для экспорта I3D из 3Ds MAX&lt;br /&gt;Автор темы: MAC&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MAC&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Плагин для экспорта моделей из &quot;Макса&quot; в I3D ! &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;В архиве плагины для версий &quot;МАКСА&quot;: &lt;br /&gt; 2008 &lt;br /&gt; 2008 64х &lt;br /&gt; 2009 &lt;br /&gt; 2009 64х &lt;br /&gt; 2010 &lt;br /&gt; 2010 64х &lt;br /&gt; 2011 &lt;br /&gt; 2011 64х &lt;br /&gt; 2012 &lt;br /&gt; 2012 64х&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Установка:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Выбираем плагин для вашей версии МАКСА и кидаем по пути C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;Autodesk&amp;#92;3ds Max (ваша версия)&amp;#92;plugins &lt;br /&gt; &lt;!--BBhide--&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlockL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript://&quot; onclick=&quot;new _uWnd(&apos;LF&apos;,&apos; &apos;,-250,-110,{autosize:0,closeonesc:1,resize:1},{url:&apos;/index/40&apos;});return false;&quot;&gt;Доступно только для пользователей&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlock&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/xUZ6Ag&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/atnflw7hi&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;СКАЧАТЬ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/BBhide--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;Также :&lt;/span&gt;&lt;!--BBhide--&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlockL&quot;&gt;&lt;a href=&quot;javascript://&quot; onclick=&quot;new _uWnd(&apos;LF&apos;,&apos; &apos;,-250,-110,{autosize:0,closeonesc:1,resize:1},{url:&apos;/index/40&apos;});return false;&quot;&gt;Доступно только для пользователей&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;UhideBlock&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/w0Z6Ag&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/q0wug8a36&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; I3D Exporter for Maya v5.0.1 &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/xEZ6Ag&quot; title=&quot;http://depositfiles.com/files/qf5tzi6v3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;I3D Exporter for Blenderv5.0.1&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--/BBhide--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Уроки модостроения</category>
			<dc:creator>MAC</dc:creator>
			<guid>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-5981-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реалистичная уборка зерна</title>
			<link>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-5598-1</link>
			<pubDate>Wed, 26 Sep 2012 14:06:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ls2008-rus.at.ua/forum/145&quot;&gt;Уроки модостроения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как сделать валковую жатку из стандартной&lt;br /&gt;Автор темы: Marsh&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Marsh&lt;br /&gt;Количество ответов: 30</description>
			<content:encoded>Всем привет. Есть два вопроса. &lt;br /&gt; 1. Хочу сделать валковую жатку из стандартной от комбайна, например, СК-5М &quot;Нива&quot;. научился убирать шнек, менять ширину жатки и ширину захвата. Вроде как в гианте нашел место образования валка соломы у комбайна, примерно передвинул его к месту предполагаемого окна выброса жатки. Испытал в игре. Вроде как получилось. &lt;br /&gt; Собственно вопрос - как сделать так, чтобы бункер не наполнялся от этой жатки? Это в xml жатки или комбайна параметр? &lt;br /&gt; 2. Есть мод подборщик для комбайна Дон. Но - моментально наполняет бункер. Скорость наполнения бункера от подборщика как уменьшить? &lt;br /&gt; Помогите, очень надо, хочу играть как в детстве в колхозе видел, а не знаю как сделать. весь инет перерыл, не нашел.... можете ответить в личку, господа модостроители.</content:encoded>
			<category>Уроки модостроения</category>
			<dc:creator>Marsh</dc:creator>
			<guid>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-5598-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Уроки по моделированию в 3D MAX</title>
			<link>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-5522-1</link>
			<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 14:47:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ls2008-rus.at.ua/forum/145&quot;&gt;Уроки модостроения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Только уроки и ничего лишнего&lt;br /&gt;Автор темы: MotoR4ik&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MotoR4ik&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;b&gt;Урок №1 – вводный урок &lt;br /&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, урок первый, скучный, но очень полезный. Здесь я немного расскажу о самой среде 3ds Max. Это крайне необходимая информация для дальнейшего изучения 3ds Max, поэтому прочтите ее до конца. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прежде чем продолжить, давайте определим для кого этот курс уроков. Все уроки будут создаваться для людей, которые хотят познакомиться с трехмерным моделированием в этой среде, но не имеют ни малейшего опыта этого самого моделирования, т.е. для начинающих. Поэтому каждый из уроков я буду стараться писать крайне подробно. Но если после прочтения есть вопросы, их можно задать в комментариях после урока. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь поговорим о том, что вы должны уметь. Самое главное, что требуется от вас, - это огромное желание чему-то научится, без этого точно ничего не получится. Желательно иметь художественное образование или просто уметь хорошо рисовать от руки. Повторяю: желательно, но не обязательно. Это может кое-где помочь, но если у тебя с этим напряг, не расстраивайся. Далее, опять-таки желательно иметь объемное мышление, чтобы представлять себе то, что ты моделируешь, но если этого нет, то, я думаю, со временем появится. Ну и, наконец, последнее - это общее умение обращаться с компьютером: тупо уметь двигать мышку по экрану и нажимать нужные кнопки. Но думаю, что если ты читаешь эти строки, с этим нет проблем. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь о том, где мы будем изучать 3ds Max. Все уроки я буду писать для 3ds Max 2009, но все они актуальны для любой версии макса начиная, пожалуй, с 3ds Max 4. Так что, если вы не можете или не хотите ставить эту среду, это и не обязательно. Если какой-то инструмент доступен только в 3ds Max 2009, я напишу об этом отдельно. Настоятельно рекомендую ставить только английскую версию без всяких русификаторов. Во-первых, разные русификаторы переводят пункты меню по разному, отсюда может быть недопонимание (вы просто не найдете нужный пункт меню). Во-вторых, те русификаторы, которые я видел, переводили далеко не все элементы меню, т.е. толку от них будет не много. В-третьих, все элементы, которые будут использоваться, я буду называть на английском языке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, перейдем, наконец, к самому уроку. Запускаем 3ds max и видим главное окно программы, 4 серых прямоугольника по середине - это рабочая область, то, где и создаются объекты. Все, что вне этих квадратов - это различные элементы управления: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Разберем основные элементы управления, если здесь что-то будет не понятно, не расстраивайтесь, в следующих уроках о многих инструментах я расскажу более подробно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начнем с верхней левой менюшки: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/02.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Первый элемент (Undo) отменяет некоторое совершенное действие, а второй (Redo), соответственно, возвращает обратно отмененное действие, также как и в любой офисной программе: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/03.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Select and Link позволяет прицепить один объект к другому, таким образом двигая, вы подвинете и второй объект: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/04.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Unlink Selection, соответственно, позволяет разорвать связь, созданную предыдущим инструментом: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/05.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Select Object: собственно по названию, думаю, понятно, что инструмент выделяет нужный объект: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/06.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Selection Filter – с помощью этого списка можно выбрать объекты определенного типа, которые вы хотите выделить. По умолчанию в этом списке стоит All, т.е выделять можно все объекты. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/07.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Select by Name – Каждому объекту в 3ds Max присваивается имя, иногда, когда объектов много, бывает удобно выделять объект, не щелкая по нему (как в случае с Select Object), а найдя его имя в списке, который появляется при нажатии на этот инструмент: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/08.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прежде чем рассказывать о следующем инструменте, хотелось бы рассказать об одной маленькой особенности инструментов, подобных этому. Дело в том, что у некоторых кнопок есть маленький черный треугольничек в правом нижнем углу, примерно такой: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/09.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Это значит, что если нажать и удерживать нажатой кнопку мыши на таких кнопках, то появится выбор из нескольких элементов, что-то наподобие выпадающего списка. Как раз к таким инструментам относится Selection Region: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/010.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Этот инструмент позволяет выбрать форму рамки, которая будет появляется при групповом выделении. По умолчанию стоит квадратная рамка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Window / Crossing – позволяет определить, какие объекты будут выделены при групповом выделении. В случае «Window» выделяются те объекты, которые полностью попадают в выделяющую рамку. В случае «Crossing» выделяются и те объекты, которые пересекают выделяющую рамку. По умолчанию стоит значение «Crossing»: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/011.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Select and Move – Позволяет выделить и перетащить объект &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/012.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Select and Rotate - Позволяет выделить и вращать объект &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/013.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Select and Scale – Позволяет выделить и масштабировать объект &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/014.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Mirror – Позволяет зеркально отразить выделенный объект &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/015.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну вот, пожалуй, и все основные элементы этого меню, там еще, конечно, осталось много чего, некоторые из них нам даже пригодятся в будущем. Но пока и описанного вполне достаточно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь рассмотрим меню, которое находится в правом нижнем углу: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/016.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как мне кажется, это очень важная панель меню, т.к. по моим наблюдениям на ее пункты приходится нажимать чаще всего, но для начала разберем основные принципы рабочей области. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как я говорил раньше, это четыре равных серых прямоугольника, это, соответственно, три вида на объект (по умолчанию сверху, спереди и слева) и один вид перспективы. Легче всего это понять на примере, я создам для этого объект чайник: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/017.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как теперь стало видно, в верхнем левом прямоугольнике чайник представлен сверху, на верхнем правом - спереди, на нижним левом - слева, а на правом нижнем - представлена перспектива чайника. Обратите внимание что, прямоугольник с перспективой обведен желтой рамкой, это значит что в данный момент этот вид активен; чтобы сменить активный вид, надо щелкнуть правой кнопки мыши по нужному окну (прямоугольнику/виду). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Представленные виды не фиксированы, и их можно менять. Для этого надо щелкнуть правой кнопкой мыши по названию вида и во вкладке Views выбрать нужный вид: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/018.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак, вернемся к тому, с чего начали, к правой нижней менюшке. Первый элемент этого меню – Zoom – как, наверное, понятно по названию – позволяет увеличивать или уменьшать размер изображения в активной области: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/019.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для этого надо выбрать этот инструмент, навести на активную область, нажать левую кнопку мыши и тащить мышь вверх или вниз, в зависимости от того, что требуется – увеличить или уменьшить изображение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Zoom All – делает то же самое, что и предыдущий инструмент, но только во всех рабочих областях: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/020.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Zoom Extents – автоматически увеличивает или уменьшает масштаб так, чтобы отобразить все объекты в активной рабочей области: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/021.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Zoom Extents All – аналогичен предыдущему инструменту, только делает это во всех рабочих областях. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/022.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Pan View – позволяет перетаскивать вид в плоскости экрана &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/023.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Orbit – позволяет как бы вращать камеру вокруг объектов: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/024.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Применяйте этот инструмент только в виде перспективы, если применить этот инструмент, скажем, на виде сверху, то этот вид собьется на ортографический, а это не самый лучший вид для моделирования, и придется его менять обратно, в общем, примите за правило использовать этот инструмент только для вида в перспективе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь о том, как его применять. После нажатия по этой кнопке в рабочей области появится желтый круг с четырьмя квадратами: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/025.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вращение осуществляется зажатием левой кнопки мышки и движением мышки по экрану, при этом обращайте внимание на вид курсора до нажатия, он указывает ось/оси вращения. Вне желтого круга ось вращения будет как бы перпендикулярна экрану. Если курсор в желтом круге, то будет две оси вращения: одна направлена снизу вверх параллельно плоскости экрана, а вторая - слева на право также параллельно плоскости экрана. При наведении курсора на один из желтых квадратов выбирается одна из этих двух осей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Maximize Viewport Toggle – позволяет развернуть активную рабочую область на весь экран, или, соответственно, свернуть &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/026.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы как то изменили вид и вам это не понравилось и надо все вернуть обратно, то нажмите в главном меню View-&gt;Undo View Change. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь об одной очень полезной фишке, которая позволит сэкономить время не только при работе с этим меню навигации, но и вообще везде, где зажимается левая кнопка мыши и мышь тащится куда-то вбок. Будь это изменение масштаба, вращение, перетаскивание или создание объекта не, важно. Смысл в том, что если после того, как вы зажали левую кнопку мыши и начали ее тащить и результат вам сразу не понравился, не надо ее бросать и отменять действие в соответствующих меню. Надо держа, левую кнопку мыши, нажать правую кнопку, и совершаемое действие отменится. Попробуйте пару раз это сделать и запомните это действие, в будущем доведите его до автоматизма. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь кратко рассмотрим меню, которое позволяет создавать и редактировать различные объекты. Кратко, потому что более подробно его будем рассматривать во всех остальных уроках, фактически большая часть всех уроков будет строится вокруг этого меню: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/027.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сверху расположены разные вкладки, нас пока интересуют только первые две. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Create – создание различных объектов &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/028.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Modify – изменение уже созданных объектов &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/029.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На вкладке Create расположены различные типы объектов, которые можно создать &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/030.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Под этим меню находятся подтипы объектов в выпадающем списке &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/031.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В данном случае выбран тип Geometry(Геометрия) и подтип Standard Primitives (стандартные примитивы). Далее расположены сами создаваемые объекты в виде кнопок: &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.lsmods-rus.com/modeling/3dmax/urok1/032.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы создать какой-то объект, надо нажать на одну из этих кнопок, потом нажать кнопку в активной области и, в зависимости от объекта, оставить ее зажатой, и растягивать или просто отпустить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для примера разберем создание объекта Box(кубик). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - Нажимаем на кнопке «Box»; &lt;br /&gt; - Переносим мышку на рабочую область перспективы (желательно перед этим развернуть ее на весь экран с помощью инструмента Maximize Viewport Toggle); &lt;br /&gt; - Нажимаем и удерживаем левую кнопку мыши, ведя ее вбок. Начинает формироваться «низ» будущего кубика; &lt;br /&gt; - Когда низ будет закончен, отпускаем левую кнопку мыши и тащим мышь вверх, формируя высоту кубика; &lt;br /&gt; - Когда кубик будет закончен, нажимаем еще раз левую кнопку мыши, чтобы зафиксировать результат. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Еще раз обращаю ваше внимание на то, что на любом этапе создания кубика можно нажать правую кнопку мыши и отменить все, что было создано. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Аналогично создаются и другие объекты, попробуйте создать что-нибудь другое. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Ну вот, собственно, и все, что я хотел рассказать на этом первом вводном уроке пишиты (будет ссылка) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; За информацию особая благодарность Made 3D...</content:encoded>
			<category>Уроки модостроения</category>
			<dc:creator>MotoR4ik</dc:creator>
			<guid>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-5522-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ от  RAHID</title>
			<link>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-2608-1</link>
			<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 16:39:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://ls2008-rus.at.ua/forum/145&quot;&gt;Уроки модостроения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: rahid&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: P@vruh@&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>много людей на нашем форуме не знаю что такое &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;порядковое число&lt;/span&gt;, это то число, в порядке котором стоит деталь в гиганте !! я вам покажу как его узнать !!! &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i209/1007/6c/54000f78a674.png.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s005.radikal.ru/i209/1007/6c/54000f78a674t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; просьба не ругать за цифры что на картинке писал !! мышка дергается &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;прописывание колес !!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;&amp;#91;size=6]&lt;wheels autoRotateBackSpeed=&quot;2.5&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;wheel rotSpeed=&quot;70&quot; rotMax=&quot;30&quot; rotMin=&quot;-30&quot; driveMode=&quot;2&quot; repr=&quot;0&quot; driveNode=&quot;0|0&quot; radius=&quot;0.78&quot; deltaY=&quot;0.1&quot; suspTravel=&quot;0.2&quot; spring=&quot;180&quot; damper=&quot;0&quot; mass=&quot;0.2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;wheel rotSpeed=&quot;70&quot; rotMax=&quot;30&quot; rotMin=&quot;-30&quot; driveMode=&quot;2&quot; repr=&quot;1&quot; driveNode=&quot;1|0&quot; radius=&quot;0.78&quot; deltaY=&quot;0.1&quot; suspTravel=&quot;0.2&quot; spring=&quot;180&quot; damper=&quot;0&quot; mass=&quot;0.2&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;wheel rotSpeed=&quot;0&quot; driveMode=&quot;1&quot; repr=&quot;2&quot; radius=&quot;0.96&quot; deltaY=&quot;0.1&quot; suspTravel=&quot;0.2&quot; spring=&quot;180&quot; damper=&quot;0&quot; mass=&quot;0.3&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;wheel rotSpeed=&quot;0&quot; driveMode=&quot;1&quot; repr=&quot;3&quot; radius=&quot;0.96&quot; deltaY=&quot;0.1&quot; suspTravel=&quot;0.2&quot; spring=&quot;180&quot; damper=&quot;0&quot; mass=&quot;0.3&quot; /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/wheels&gt;&amp;#91;/size]&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;wheel rotSpeed=&quot;70&quot;&lt;/span&gt; это скорость поворота колеса !! &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;rotMax=&quot;30&quot;&lt;/span&gt; это скорость с каким колесо крутится в игре и какая скорость будет машины &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;radius=&quot;0.96&quot;&lt;/span&gt; от радиуса зависит чем больше значение радиуса тогда колесо с машиной будут летать если низвое то в земле тонуть будут &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;repr=&quot;3&quot;&lt;/span&gt; число три это порядковое число &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;rotMin=&quot;-30&quot;&lt;/span&gt; это скорость когда назад ездишь &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;suspTravel=&quot;0.2&quot;&lt;/span&gt; путь &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;spring=&quot;180&quot;&lt;/span&gt; арматизация !! кароче как болтать его на кочках будет или мягко проходить</content:encoded>
			<category>Уроки модостроения</category>
			<dc:creator>rahid</dc:creator>
			<guid>https://ls2008-rus.at.ua/forum/145-2608-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>